Слушая не раз уже этот вырезанный диалог, вспомнила рассказ Гейдера про разработку сюжета из его блога-тумблр.
You have to become creative and start using inelegant work-arounds. You have to make a plot work less than ideally with partial resources. You have to be brutal and cut things that it really hurts to cut. And these are the things that every team has to face, with the penalty being slipping your release date.
#1: Cuts They are brutal… and they are necessary. When a limb is cut off during development, it’s done so the rest of the patient can live. There’s only so much blood to go around, after all. There hasn’t been a single cut which I haven’t argued about, fought over, sometimes literally cried over… and ultimately realized had to happen.
morning_neko, Вы все явно издеваетесь Не в обиду, конечно, но и так ели разобрала, что в вырезанной сцене говорилось, тут ещё пелена английского))) Буду благодарна, если примерно перескажете про что он говорил?))
"Чем ближе к релизу, тем меньше времени справляться с трудностями должным образом. Приходится исхитряться и применять не элегантные приемы. Приходится, с неполными ресурсами, обыгрывать сюжет далеко не идеально. Приходится быть жестоким и вырезать то, что вырезать очень больно.
№ 1: Вырезание Оно жестоко... и необходимо. Конечность в ходе разработки отрезают для того, чтобы жил сам пациент. На все крови не хватит, в конце концов. Мы ничего не резали так, чтобы я не спорил и не сражался за него, иногда буквально плакал... и в итоге сознавал необходимость. Я главный сценарист, и значит, часто должен резать сам, включая работу других людей, не свою. Вообразите, если желаете, каково смотреть людям в глаза и говорить, что все их усилия были зря."
morning_neko, Это вы простите. Весь день проведенный в борьбе с инглишем... Это нечто.
Мммм... Спасибо за перевод.) К сожалению, да. Очень тяжело удалять то во что вложили душу, даже если это необходимо. Сейчас безуспешно искала рассказ того же Гайдера про многие вырезанные сцены из игр (Mass Effect; Dragon age; Star Wars). Но не нашла. А жаль Может и сами знаете, когда он рассказывает про то, что вместо Андерса хотели всунуть Велану, Логейна сделать подконтрольным ПТ, а Карта остаться с Реван... Как-то так) Рассказывал про то как ему больно всё это было вырезать и как долго они это всё обсуждали.))
You have to become creative and start using inelegant work-arounds. You have to make a plot work less than ideally with partial resources. You have to be brutal and cut things that it really hurts to cut. And these are the things that every team has to face, with the penalty being slipping your release date.
#1: Cuts
They are brutal… and they are necessary. When a limb is cut off during development, it’s done so the rest of the patient can live. There’s only so much blood to go around, after all. There hasn’t been a single cut which I haven’t argued about, fought over, sometimes literally cried over… and ultimately realized had to happen.
Не в обиду, конечно, но и так ели разобрала, что в вырезанной сцене говорилось, тут ещё пелена английского)))
Буду благодарна, если примерно перескажете про что он говорил?))
"Чем ближе к релизу, тем меньше времени справляться с трудностями должным образом. Приходится исхитряться и применять не элегантные приемы. Приходится, с неполными ресурсами, обыгрывать сюжет далеко не идеально. Приходится быть жестоким и вырезать то, что вырезать очень больно.
№ 1: Вырезание
Оно жестоко... и необходимо. Конечность в ходе разработки отрезают для того, чтобы жил сам пациент. На все крови не хватит, в конце концов. Мы ничего не резали так, чтобы я не спорил и не сражался за него, иногда буквально плакал... и в итоге сознавал необходимость. Я главный сценарист, и значит, часто должен резать сам, включая работу других людей, не свою. Вообразите, если желаете, каково смотреть людям в глаза и говорить, что все их усилия были зря."
Мммм... Спасибо за перевод.)
К сожалению, да. Очень тяжело удалять то во что вложили душу, даже если это необходимо.
Сейчас безуспешно искала рассказ того же Гайдера про многие вырезанные сцены из игр (Mass Effect; Dragon age; Star Wars). Но не нашла. А жаль
Может и сами знаете, когда он рассказывает про то, что вместо Андерса хотели всунуть Велану, Логейна сделать подконтрольным ПТ, а Карта остаться с Реван... Как-то так) Рассказывал про то как ему больно всё это было вырезать и как долго они это всё обсуждали.))